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Gears of War es mas que solo la campaña


Todos conocemos la gran historia y horas de entretenimiento que nos brinda la campaña de gears of war, pero lo que lo caracteriza y es uno de sus puntos más fuertes son sus múltiples modos de juegos, los cuales claramente le añaden muchísimas horas más de juego, aquí te hablaremos de las grande ventajas que van más allá de la campaña de gears of war en todas sus entregas.

Aquí es comer o ser comido ya que te enfrentaras no a inteligencias de computadoras programadas, si no a personas como tú con hambre de ejecutarte y sorprenderte a la hora de entrar al modo online, son frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los escenarios para mantener al personaje a salvo.

El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta 5 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, Al principio de cada partida, cada uno de los 10 jugadores posibles eliges ser entre un gear o un locust.

Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida. Aquí entra un factor importante y son las estadísticas muchos se basan en eso para saber que tan buenos son jugando contra otros, si tienes más kills que muertes, si quedaste como MVP, ETC. Para muchos es necesario probar a los de más que él es el mejor y no está dispuesto a ser humillado por otro jugador, aunque admitámoslo por mas bueno que seas y domines todos los trucos que te brinda el juego, por un descuido pequeño no te libraras de ser ejecutado de las múltiples formas te brinda. Aquí te describiremos las diferentes modalidades del multijugador.

Zona de guerra: Es el modo más jugado en línea, y trata de eliminar completamente al equipo contrario. Cada equipo empieza en una de las dos zonas de comienzo del mapa (exceptuando Raven Caído, que tiene cuatro), y deben intentar conseguir buenas posiciones estratégicas, adquirir las armas más potentes del mapa, y buscar y eliminar a cada uno de los miembros del equipo contrario.

Cuando un jugador consigue dañar suficientemente a un enemigo, éste cae al suelo, y queda en estado derribado. En este estado, el jugador solo puede ralentizar su muerte pulsando repetidamente "A", en espera de que un jugador de su bando lo reanime o sea rematado por un jugador del equipo contrario.

Ejecución: Es un modo muy similar a Zona de Guerra. En principio la partida se desarrolla igual, quitando el hecho de que no se puede matar a nadie del equipo contrario a larga distancia, si no se usa un arma explosiva como un Boomer o el Arco explosivo, o bien se le revienta la cabeza con alguna de las armas. Cualquier otro tipo de ataque derriba al jugador, y debe ser rematado cuerpo a cuerpo, con una ejecución cualquiera (puede hacerse con cualquier arma) el punto es por ejemplo que aquí los disparos con la gnasher de cuerpo a cuerpo no tienen el mismo efecto, solo lograras derribar a tu oponente para después hacerle la ejecución.

Si el jugador pasa derribado mucho tiempo, en lugar de morir, vuelve a levantarse para continuar la partida. Si el jugador es derribado más de 3 veces, muere instantáneamente.

Anexo: Es un modo que se añadió en la última actualización, y el más diferente a todos los anteriores. Este modo trata de intentar tomar y defender un punto del mapa, para ganar puntos, evitando que el equipo contrario haga lo mismo. Los jugadores resucitan en oleadas de 15 segundos en uno de los dos puntos del mapa, y deben correr a hacer las operaciones oportunas.

Los puntos a defender del mapa son siempre armas concretas, y disponen de 60 puntos. Cuando un equipo entra en el círculo que rodea al mapa, comienza a capturar el punto. Cuantos más jugadores estén en el punto, antes será capturado. Una vez capturado, los jugadores pueden abandonar el punto para tomar mejores posiciones, y van ganando un punto por segundo.

El otro equipo debe intentar quitarles el punto, bastando que haya un jugador más en el punto. Entonces el punto comienza a volverse neutral, y, eventualmente, a ser capturado por dicho equipo. Cuando un punto ha dado 60, éste cambia aleatoriamente a otra arma del mapa. La partida termina cuando un equipo consigue los puntos estipulados al comenzar la partida.

Guardia o Asesinato: En este tipo de partida se debe de matar a quemarropa al líder del equipo contrario, y con eso el juego se acaba. Las reglas se basan en la ejecución, y todos los jugadores pueden morir y dejar solo a su líder.

Este tipo de juego fue omitido en Gears of War 2, y fue cambiado al parecer por otro tipo de juego parecido, llamado Guardián

Con las actualizaciones y salidas de nuevas entregas de gears of war, se han agregado nuevas modalidades hasta el gears of war 3 como:

Duelo por equipos:En esta modalidad de 5 contra 5, encarnarás a uno de los dos bandos, CGO o Locust y tendrás que eliminar a los componentes del grupo contrario. Cada bando dispone de 15 vidas que compartirán cada uno de los miembros. Mientras queden vidas, reaparecerán. Cuando no queden, cada uno dispondrá de la última vida. Gana el que consiga llegar antes al número de rondas que te indique en pantalla.

Capturar al líder:En esta modalidad de 5 contra 5, encarnarás a uno de los dos bandos, CGO o Locust y tendrás que capturar al líder rival durante 30 segundos seguidos. Si el bando contrario consigue capturar al líder contrario, la cuenta atrás se detendrá y tendrás que conseguir que suelte a tu líder. Gana el que consiga llegar antes al número de rondas que te indique en pantalla.

Rey de la colina:En esta modalidad de 5 contra 5, encarnarás a uno de los dos bandos, CGO o Locust y tendrás que capturar y proteger determinadas zonas, señaladas en un círculo luminoso. Para ganar una ronda tienes que conseguir acumular un total de 150 segundos, mientras que para conseguir la victoria tienes que ganar dos rondas.

Piloto:Habrá 5 grupos compuesto cada uno con 2 miembros y tendrás que derribar al resto de grupos. Gana la pareja que llegue antes a 15 muertes.

Llegados a este punto a un falta algo muy importante que mencionar y es el modo horda, implementado desde gears of war 2 se ha vuelto también algo indispensable, la popularidad de esta modalidad lo llevo a tener sucesores en posteriores entregas, horda 2.0 para gears of war 3 y la horda 3.0 para el gears of war 4.

Horda: Es un modo multijugador cooperativo tipo árcade con un máximo de 5 jugadores colaboran para sobrevivir una total de 50 holeadas locust, son 50 oleadas de creciente dificultad, mientras más oleadas vas superando los locust serán más fuertes, harán más daño y resistirán mas tus ataques, además de incrementar el numero en el que estos aparecen.

Cada oleada se divide en 10 , entre las holeadas 1-9, 11-19, 21-29, 31-39, 41-49 nos toparemos con locust que como ya hemos mencionado mientras avanzamos se volverán más fuertes desde los locust más débiles como tickers,desgraciados,butchers o bolters, en las holeadas intermedias aparecerán nuevos enemigos mezclándose con los ya mencionados como los kantus, boomers, granaderos incendiarias, con apariciones poco frecuentes de guardias theron y ciclopes, ya en las holeadas más difíciles junto con estos habrá más enemigos como grinders y maulers y jinetes que se pueden llegar a convertir en un dolor de cabeza , con esto es también necesario saber que al llegar a las holeadas 10,20,30,40, y 50 a partir del gears of war 3 y 4 los Locust especiales se presentaran como jefes, como Berserker, y el Berserker Lambent, Corpser Salvaje, Gunker hasta un Brumak.

Al inicio de cada holeada, los jugadores solo tienen unos segundos para prepararse para el siguiente ataque locust, cuando inicia el ataque los enemigos salen en diferentes puntos del mapa a una distancia aceptablemente lejana a donde se encuentran los jugadores si un jugador muere durante la holeada deberá esperar hasta la siguiente para reponerse, esto en caso de que sus demás compañeros sobrevivan.

Cada vez que pasas una holeada aparecerá el marcador donde indicara las bajas realizadas por cada uno de los participantes así como la puntuación individual y como equipo. Como hemos visto gears of war tiene muchísimo más de lo que muchos pueden llegar a pensar, y claro está que esto se disfruta mucho más compartiéndolo con sus amigos familiares etc. Si ya te has terminado la campaña de gears of war en cualquiera de sus ediciones, créeme te comendamos estas opciones totalmente te dará muchísimas horas más de diversión y entretenimiento.

Esperamos que te allá gustado esta información.

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